Regulile pentru un început bun
Pe scurt
Aplicația oferă table cu 9 × 9, 13 × 13 și 19 × 19 intersecții. Formatul inițial este 9 × 9. Negru începe; fiecare jucător așază o piatră pe o intersecție liberă sau pasează. O piatră așezată nu se mai deplasează.
Tabla și desfășurarea unei ture
Aplicația oferă table cu 9 × 9, 13 × 13 și 19 × 19 intersecții. Formatul inițial este 9 × 9. Negru începe; fiecare jucător așază o piatră pe o intersecție liberă sau pasează. O piatră așezată nu se mai deplasează.
Libertăți și capturi
Intersecțiile libere învecinate pe orizontală sau pe verticală sunt libertățile. Pietrele de aceeași culoare conectate astfel formează un lanț. Un lanț fără libertăți este eliminat de pe tablă. Diagonalele nu conectează pietrele.
Sinucidere și repetare
În această aplicație, o mutare care lasă propriul lanț fără libertăți este interzisă. Poziția de pe tablă nu poate reproduce o poziție anterioară: aceasta este regula superko pozițional.
Finalul și scorul în aplicație
Două pase consecutive încheie partida. Scorul bazat pe arie adună pietrele de pe tablă și intersecțiile goale înconjurate de o singură tabără. Alb primește un komi de 6,5 puncte. Aplicația nu oferă o etapă de eliminare manuală a pietrelor moarte.
O situație de observat
În diagramă, piatra albă se află la B1. Pietrele negre de la A1 și B2 îi iau două libertăți. Rămâne C1: dacă Negru joacă acolo, piatra albă este capturată.