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Les règles pour bien commencer

En bref

L’app propose des plateaux de 9 × 9, 13 × 13 et 19 × 19 intersections. Le format initial est 9 × 9. Noir commence ; chaque joueur pose une pierre sur une intersection libre ou passe. Une pierre posée ne se déplace pas.

Le plateau et le tour de jeu

L’app propose des plateaux de 9 × 9, 13 × 13 et 19 × 19 intersections. Le format initial est 9 × 9. Noir commence ; chaque joueur pose une pierre sur une intersection libre ou passe. Une pierre posée ne se déplace pas.

Libertés et captures

Les intersections libres voisines horizontalement ou verticalement sont les libertés. Les pierres de même couleur reliées ainsi forment une chaîne. Une chaîne sans liberté est retirée du plateau. Les diagonales ne relient pas les pierres.

Suicide et répétition

Dans cette app, un coup qui laisse sa propre chaîne sans liberté est interdit. La position du plateau ne peut pas reproduire une position antérieure : c’est le superko positionnel.

Fin et score de l’app

Deux passes consécutives terminent la partie. Le score d’aire additionne les pierres sur le plateau et les intersections vides entourées par un seul camp. Blanc reçoit un komi de 6,5 points. L’app ne propose pas de phase manuelle de retrait des pierres mortes.

Une situation à observer

ABCDEFGHI123456789
Diagramme pédagogique. Les coordonnées sont lues de gauche à droite et de haut en bas.

Sur le diagramme, la pierre blanche est en B1. Les pierres noires en A1 et B2 lui enlèvent deux libertés. Il reste C1 : si Noir y joue, la pierre blanche est capturée.